20
Mar
2023

มิดเดิลเอิร์ธ: บทวิจารณ์ Shadow of War

มิดเดิลเอิร์ธ: Shadow of War หาทางปรับปรุงสูตร Shadow of Mordor ที่ชนะและสร้างผลงานชิ้นใหม่ของโทลคีนที่เข้มข้นและสนุกสนานอย่างไม่น่าเชื่อ

Middle-earth: Shadow of Mordorวางจำหน่ายเมื่อประมาณ 3 ปีที่แล้วและดึงดูดโลกของเกมด้วยระบบ Nemesis ที่ปฏิวัติวงการ ซึ่งทำให้การตายทุกครั้งในเกมมีน้ำหนักทางอารมณ์และสัมภาระ เกมดังกล่าวสามารถก้าวออกจากตำนานที่เข้มงวดของThe similarion และบอกเล่า เรื่องราวใหม่ในมิดเดิลเอิร์ธที่ไม่อิงกับตัวละครที่สร้างขึ้นในLord of the Rings มากเกินไป ปีนี้ทีมจาก Monolith และ Warner Bros. กลับมาแล้วและได้ค้นพบวิธีปรับปรุงสูตรสำเร็จด้วยMiddle-earth: Shadow of War

ภาคต่อเริ่มต้นไม่นานหลังจากบทสุดท้ายของShadow of Mordorและทำให้ผู้เล่นกลับมาควบคุม Talion the ranger และ Celebrimbor ภูติผีที่มีวิญญาณผูกพันกับ Talion น่าสนใจพอสมควร ในแง่ของเนื้อเรื่อง ฉาก แรกของเกมค่อนข้างคล้ายกับของDestiny 2 ตัวเอกของ เรื่องMiddle-earth: Shadow of Warถูกปล้นแหวนแห่งพลังที่เพิ่งสร้างเสร็จ และเปลี่ยนจากการเป็นซูเปอร์ฮีโร่ที่เหมือนเทพเจ้ากลับไปเป็นเรนเจอร์ที่เปราะบางแต่มีทักษะสูง ขณะที่ผู้เล่นพยายามฟื้นพลัง ปกป้องกอนดอร์ และต่อสู้กับกองทัพที่กำลังเติบโตของเซารอนด้วยตัวของพวกเขาเอง วงจรการเล่นเกมที่น่าติดตามอย่างเหลือเชื่อเริ่มปรากฏขึ้น

การต่อสู้หลักของShadow of Warไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักจากภาคดั้งเดิม เกมดังกล่าวส่งเสริมการลอบเร้นและกลยุทธ์ แต่การเผชิญหน้าขนาดใหญ่มักจะกลายเป็นการต่อสู้แบบแฮ็กแอนด์สแลชขนาดยักษ์ที่ทำให้ Talion เผชิญหน้ากับออร์คและสัตว์ร้ายตั้งแต่สิบตัวขึ้นไป ระบบการต่อสู้ยังคงชวนให้นึกถึงซีรีส์Batman Arkham (ในทางที่ดี) และส่งเสริมการเคลื่อนไหว จังหวะ และการปัดป้องอย่างถูกจังหวะ การต่อสู้มีความน่าสนใจและซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้เล่นเลเวลอัพและปลดล็อกความสามารถระยะประชิดและระยะไกลใหม่ๆ คะแนนประสบการณ์มาอย่างรวดเร็วในShadow of Warและใช้เวลาไม่นานสำหรับผู้เล่นในการสร้างคลังอาวุธเต็มรูปแบบของเคาน์เตอร์ การโจมตี และการป้องกัน

การต่อสู้ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีพลังมาก และข้อเสียเพียงอย่างเดียวของมันคือจำนวนปุ่มที่ผู้เล่นต้องจดจำหลังจากที่พวกเขาได้ทิ้งคะแนนทักษะลงในความสามารถใหม่ เป็นไปได้ว่าสิ่งนี้อาจรู้สึกเป็นธรรมชาติกว่าเล็กน้อยสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่ใช้แป้นพิมพ์ที่มีตัวเลือกปุ่มมากกว่า

หลังจากฉากแรกของเกมจบลง ผู้เล่นจะได้รับความสามารถใหม่บางอย่างที่เปลี่ยนแปลงวิธีการเผชิญหน้าการต่อสู้ส่วนใหญ่อย่างมาก เมื่อ Talion เรียนรู้วิธีการครอบงำ Orcs และเอาชนะพวกมันในการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเริ่มรวบรวมกองทัพทหารสำรองกลุ่มเล็ก ๆ ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ใด ๆ ยังคงมีทางเลือกเสมอในการเล็งปืนเข้าใส่และพึ่งพาทักษะการต่อสู้เพื่อให้มันรอด แต่เราสนุกมากๆ กับการใช้วิธีการลอบเร้นและค่อยๆ ครอบครองออร์คส่วนใหญ่ในโซนใดก็ตาม จากนั้นปล่อยให้พวกมันฉีกพวกมันทีละตัว อื่น ๆ ออกจากกัน ศัตรูยังมีขนาดใหญ่และเลวร้ายยิ่งกว่าที่เคยและการบุกทำลายและครอบครองสัตว์ร้ายที่ขี่ได้ก็เป็นอีกวิธีหนึ่งที่เกมนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นซูเปอร์ฮีโร่ในมิดเดิลเอิร์ธ

ในทำนองเดียวกัน Talion ยังสามารถครอบงำหัวหน้า Orcและบังคับให้พวกเขาเป็นผู้นำกองทัพในนามของเขา สิ่งนี้นำไปสู่ชุดภารกิจกองทัพที่ค่อนข้างคล้ายกับ Order Hall Quests ในWorld of Warcraftหรือ Fleet Quests ในAssassin’s Creed: Black Flag ข้อแตกต่างที่สำคัญ ก็คือมีการจัดการกองทหารมากขึ้นในShadow of War

ภารกิจกองทัพเป็นเรื่องสนุกและเรามีช่วงเวลาที่ดีในการครอบครองแต่ละโซนบนแผนที่ขนาดมหึมาจนกระทั่งกองทัพของเราเป็นผู้ปกครองสูงสุด แต่เราไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าShadow of Warเป็นเกมที่ลึกซึ้งซึ่งมีส่วนที่เคลื่อนไหวมากมายซึ่งอาจเป็น ค่อนข้างน่ากลัวสำหรับนักเล่นเกมทั่วไป มีระบบจำนวนมากที่ต้องติดตาม ซึ่งปกติแล้วเกมแอคชั่นผจญภัยประเภทนี้จะไม่เกิดขึ้น ที่กล่าวว่าผู้เล่นที่ทำตามภารกิจจะไม่ผิดหวัง

เกมดังกล่าวยังรวมเอาธรรมชาติของเกม RPG เข้ากับระบบของขวัญและอุปกรณ์ ผู้เล่น MMO ที่นั่นจะต้องตื่นเต้นอย่างแน่นอนเมื่อได้เห็นอุปกรณ์ระดับตำนานหล่นหลังจากสังหารกัปตัน Orc หรือบอสตัวอื่น เราไม่ได้ใช้เงินกับธุรกรรมไมโครทรานส์แอคชั่นในช่วงการตรวจสอบหรือสำรวจตลาดมากนัก แต่เราสนุกกับแครอทในการไล่ล่าอุปกรณ์ชิ้นต่อไปที่อัปเกรดแล้ว การเพิกเฉยต่อตัวเลือกสินค้าขนาดเล็กไม่ได้ส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของเราเกี่ยวกับอุปกรณ์หรือการเพิ่มระดับกองทัพ มีเนื้อหาตอนจบเกมมากมายที่จะทำให้ผู้เล่นไม่ว่างหากพวกเขาสนุกกับการขี่ Shadow of War และดูเหมือนว่าสิ่งล่อใจของไมโครทรานส์แอคชั่นจะสูงที่สุดสำหรับส่วนนั้นของชุมชน

เรื่องราวในMiddle-earth: Shadow of Warนั้นสนุกสนานและมีองค์ประกอบคลาสสิกของโทลคีนในปริมาณที่พอเหมาะเพื่อมอบบริการแก่แฟน ๆ แก่แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน แต่ไม่ต้องพึ่งพาตำนานมากเกินไปจนผู้มาใหม่จะรู้สึกเบื่อหรือไม่สนใจ หนึ่งในข้อตำหนิเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมคือบางครั้งโทนเสียงไม่สม่ำเสมอ การเดินทางส่วนตัวของ Talion และเรื่องราวของ ‘คนดี’ ที่เหลือ ให้ความรู้สึกดราม่าและจริงจัง แต่ทุกครั้งที่มีปฏิสัมพันธ์กับพวกออร์คจะรู้สึกงี่เง่าและไร้สาระ นี่เป็นกรณีในเกมแรกเช่นกัน และแม้ว่ามันจะไม่ใช่ตัวแบ่งข้อตกลง แต่อย่างใด อาจไม่เหมาะกับเกมเมอร์บางคนที่สนใจเรื่องราวในภาพยนตร์มากกว่า Orc ที่เกิดขึ้นครั้งเดียวและบุคลิกแปลก ๆ ของพวกเขา

Shadow of Warนำเสนอความบันเทิงหลายสิบชั่วโมงสำหรับเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมแอคชั่นผจญภัยด้วยองค์ประกอบ RPG ที่แข็งแกร่ง ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวอาจดูซับซ้อนเกินไปสำหรับเกมเมอร์ทั่วไป แต่ผู้เล่นที่อดทนพอที่จะควบคุมระบบทั้งหมดของเกมจะได้รับรางวัลเป็นเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น การควบคุมกองทัพที่ทรงพลัง และตัวเอกที่ไม่มีใครหยุดได้

Middle-earth: Shadow of Warวางจำหน่ายวันที่ 10 ตุลาคม 2017 สำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One Game Rant ได้รับรหัส Xbox One สำหรับการตรวจสอบนี้

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล

ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net

Share

You may also like...